Masanori Sato - это дизайнер и программист компьютерных игр. Masanori Sato начал свою карьеру в 1988 году и успел поработать в таких компаниях как Koei Tecmo, Tecmo, Tecmo Koei, Japan, Capcom и Sony Interactive Entertainment America. Первой игрой, которой занимался Masanori Sato стала Ninja Gaiden (1988), выпущенная 35 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Masanori Sato является Ninja Gaiden (1988). Последней работой Masanori Sato является игра Mega Man 2 (1988), выпущенная 35 лет назад.