Meghan Shaw - это художник компьютерных игр. Meghan Shaw начал свою карьеру в 2010 году и успел поработать в таких компаниях как Klei Entertainment, Microsoft Studios и Electronic Arts. Первой игрой, которой занимался Meghan Shaw стала Shank, выпущенная 14 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Meghan Shaw является Mark of the Ninja. Последней работой Meghan Shaw является игра Mark of the Ninja, выпущенная 12 лет назад.