Michael Hadwin - это художник компьютерных игр. Michael Hadwin начал свою карьеру в 1995 году и успел поработать в таких компаниях как 3D Realms, Apogee Software, Ritual Entertainment, Hyperion Entertainment, Activision Blizzard, Activison, Empire Interactive и Focus Multimedia. Первой игрой, которой занимался Michael Hadwin стала Realms of Chaos, выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Michael Hadwin является Realms of Chaos. Последней работой Michael Hadwin является игра SiN, выпущенная 26 лет назад.