Michal Szustak - это режиссёр и дизайнер компьютерных игр. Michal Szustak начал свою карьеру в 2011 году и успел поработать в таких компаниях как Flying Wild Hog, Gambitious, Good Shepherd Entertainment и Gambitious Digital Entertainment. Первой игрой, которой занимался Michal Szustak стала Hard Reset, выпущенная 13 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Michal Szustak является Hard Reset Redux. Последней работой Michal Szustak является игра Hard Reset Redux, выпущенная 8 лет назад.