Mikael Säker - это сценарист компьютерных игр. Mikael Säker начал свою карьеру в 2004 году и успел поработать в таких компаниях как Starbreeze Studios, Tigon Studios, Vivendi Universal Games, 2K Games, Electronic Arts, Electronic Arts DICE и Atari. Первой игрой, которой занимался Mikael Säker стала The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mikael Säker является The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Последней работой Mikael Säker является игра Battlefield 4, выпущенная 11 лет назад.