Mitchell Tummers - это художник компьютерных игр. Mitchell Tummers начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как SOEDESCO Publishing и Abbey Games. Первой игрой, которой занимался Mitchell Tummers стала Reus, выпущенная 8 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mitchell Tummers является Reus. Последней работой Mitchell Tummers является игра Reus, выпущенная 8 лет назад.