Nauris Krauze - это художник компьютерных игр. Nauris Krauze начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как XII Games, xii games and Wadjet Eye Games, MI Matrikel 16, Wadjet Eye Games, Hochschule Mittweida и Games-Studieren. Первой игрой, которой занимался Nauris Krauze стала Resonance, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Nauris Krauze является Resonance. Последней работой Nauris Krauze является игра Resonance, выпущенная 12 лет назад.