Neil Biggin - это композитор компьютерных игр. Neil Biggin начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Gremlin Interactive, Kiss, Funbox Media и Blue Moon Red Owl. Первой игрой, которой занимался Neil Biggin стала Normality, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Neil Biggin является Normality. Последней работой Neil Biggin является игра Normality, выпущенная 28 лет назад.