Pablo Vega - это композитор компьютерных игр. Pablo Vega начал свою карьеру в 2009 году и успел поработать в таких компаниях как Arcen Games. Первой игрой, которой занимался Pablo Vega стала AI War: Fleet Command, выпущенная 14 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Pablo Vega является AI War: Fleet Command. Последней работой Pablo Vega является игра Shattered Haven, выпущенная 11 лет назад.