Paul Cross - это дизайнер компьютерных игр. Paul Cross начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как Criterion Games, Electronic Arts, Acclaim Entertainment, Ubisoft, Ubisoft San Francisco и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Paul Cross стала Burnout, выпущенная 23 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Paul Cross является Burnout 3: Takedown. Последней работой Paul Cross является игра Rocksmith, выпущенная 13 лет назад.