Paul C. Isaac - это сценарист и программист компьютерных игр. Paul C. Isaac начал свою карьеру в 1988 году и успел поработать в таких компаниях как 343 Industries, Certain Affinity, Microsoft Studios, Origin Systems, Infinity, INFINITY Co, Binary Vision, Electronic Arts, MicroProse, Pony Canyon и Fujitsu. Первой игрой, которой занимался Paul C. Isaac стала Ultima V: Warriors of Destiny, выпущенная 35 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Paul C. Isaac является Halo 4. Последней работой Paul C. Isaac является игра Halo 4, выпущенная 11 лет назад.