Paul Jenkins - это сценарист компьютерных игр. Paul Jenkins начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Starbreeze Studios, 2K Games, Activision, Radical Entertainment, Radical, Dennispr33, Activision Blizzard, Cold Enemy Gaming, 2K, Digital Extremes, Crystal Dynamics, Square Enix, Sony Interactive Entertainment, Toys for Bob, Electronic Arts, BMG Interactive и Eidos Interactive. Первой игрой, которой занимался Paul Jenkins стала Pandemonium!, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Paul Jenkins является The Darkness. Последней работой Paul Jenkins является игра The Darkness II, выпущенная 12 лет назад.