Paul Jenkins - это сценарист компьютерных игр. Paul Jenkins начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Starbreeze Studios, 2K Games, Activision, Radical Entertainment, Radical, Activision Blizzard, 2K, Digital Extremes, Crystal Dynamics, Square Enix, Sony Interactive Entertainment, Toys for Bob, Electronic Arts, BMG Interactive и Eidos Interactive. Первой игрой, которой занимался Paul Jenkins стала Pandemonium!, выпущенная 24 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Paul Jenkins является The Darkness. Последней работой Paul Jenkins является игра The Darkness II, выпущенная 9 лет назад.