Philippe-Antoine Ménard - это сценарист компьютерных игр. Philippe-Antoine Ménard начал свою карьеру в 2014 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Quebec, Blue Byte, Ubisoft Entertainment, Ubisoft Kiev и Ubisoft Sofia. Первой игрой, которой занимался Philippe-Antoine Ménard стала Assassin’s Creed Rogue, выпущенная 6 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Philippe-Antoine Ménard является For Honor. Последней работой Philippe-Antoine Ménard является игра For Honor, выпущенная 4 года назад.