Rantz A. Hoseley - это художник компьютерных игр. Rantz A. Hoseley начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Quicksilver Software и Bethesda Softworks. Первой игрой, которой занимался Rantz A. Hoseley стала Star Trek: Tactical Assault, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Rantz A. Hoseley является Star Trek: Tactical Assault. Последней работой Rantz A. Hoseley является игра Star Trek: Tactical Assault, выпущенная 18 лет назад.