Raymond "Shockbolt" Gaustadnes - это художник компьютерных игр. Raymond "Shockbolt" Gaustadnes начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Netcore Games и Netcore. Первой игрой, которой занимался Raymond "Shockbolt" Gaustadnes стала Tales of Maj'Eyal, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Raymond "Shockbolt" Gaustadnes является Tales of Maj'Eyal. Последней работой Raymond "Shockbolt" Gaustadnes является игра Tales of Maj'Eyal, выпущенная 12 лет назад.