Reid Schneider - это продюсер компьютерных игр. Reid Schneider начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft, Ubisoft Montreal, Gameloft, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Entertainment и Aspyr. Первой игрой, которой занимался Reid Schneider стала Tom Clancy's Splinter Cell, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Reid Schneider является Tom Clancy's Splinter Cell. Последней работой Reid Schneider является игра Tom Clancy's Splinter Cell, выпущенная 22 года назад.