Richard Garriott - это режиссёр, продюсер и дизайнер компьютерных игр. Richard Garriott начал свою карьеру в 1979 году и успел поработать в таких компаниях как Origin Systems, Richard Garriott, Electronic Arts, Sierra On-Line, Atari, Pony Canyon, Fujitsu, '''DOS''', '''Commodore 64''', '''FM Towns''', California Pacific Computer Company, '''Apple II''', '''MSX2''', California Pacific Computer Co., Vitesse, '''Apple IIGS''' и Sierra Entertainment. Первой игрой, которой занимался Richard Garriott стала Akalabeth: World of Doom, выпущенная 41 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Garriott является Ultima I: The First Age of Darkness. Последней работой Richard Garriott является игра Ultima IX: Ascension, выпущенная 21 год назад.