Richard Meredith - это программист компьютерных игр. Richard Meredith начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, Media Molecule, Fireproof Studios, Sony Computer Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment America, Playdigious, Tarsier Studios, Bandai Namco Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment US, Raw Fury и Plausible concept. Первой игрой, которой занимался Richard Meredith стала LittleBigPlanet, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Meredith является LittleBigPlanet. Последней работой Richard Meredith является игра Little Nightmares, выпущенная 7 лет назад.