Richard Meredith - это программист компьютерных игр. Richard Meredith начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как BANDAI NAMCO Entertainment America, Tarsier Studios, Bandai Namco Entertainment, BANDAI NAMCO Entertainment US, Raw Fury, Plausible concept, Sony Interactive Entertainment, Media Molecule, Fireproof Studios и Sony Computer Entertainment. Первой игрой, которой занимался Richard Meredith стала LittleBigPlanet, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Meredith является Little Nightmares. Последней работой Richard Meredith является игра Little Nightmares, выпущенная 4 года назад.