Richard Morton - это сценарист и дизайнер компьютерных игр. Richard Morton начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, Aspyr Media, Square Enix, Core Design, Westlake Interactive, MacSoft Games, Aspyr, Eidos Interactive, Victor Interactive Software и Beenox. Первой игрой, которой занимался Richard Morton стала Tomb Raider II (1997), выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Morton является Tomb Raider II (1997). Последней работой Richard Morton является игра Tomb Raider VI: The Angel of Darkness (2003), выпущенная 21 год назад.