Richard Morton - это сценарист и дизайнер компьютерных игр. Richard Morton начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, Aspyr Media, Square Enix, Core Design, Westlake Interactive, MacSoft Games, Aspyr, Eidos Interactive и Victor Interactive Software. Первой игрой, которой занимался Richard Morton стала Tomb Raider II, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Morton является Tomb Raider II. Последней работой Richard Morton является игра Tomb Raider: The Angel of Darkness, выпущенная 20 лет назад.