Richard Parr - это программист компьютерных игр. Richard Parr начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Criterion Games, Electronic Arts и Acclaim Entertainment. Первой игрой, которой занимался Richard Parr стала Burnout 2: Point of Impact, выпущенная 19 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Richard Parr является Burnout 3: Takedown. Последней работой Richard Parr является игра Burnout 3: Takedown, выпущенная 17 лет назад.