Rick Sorgdrager - это художник компьютерных игр. Rick Sorgdrager начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как SOEDESCO Publishing, Abbey Games и Soedesco. Первой игрой, которой занимался Rick Sorgdrager стала Reus, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Rick Sorgdrager является Reus. Последней работой Rick Sorgdrager является игра Reus, выпущенная 11 лет назад.