Ryan Amon - это композитор компьютерных игр. Ryan Amon начал свою карьеру в 2014 году и успел поработать в таких компаниях как Sony Interactive Entertainment, FromSoftware, Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Montpellier и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Ryan Amon стала Assassin's Creed Unity, выпущенная 6 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Ryan Amon является Bloodborne. Последней работой Ryan Amon является игра Bloodborne: The Old Hunters, выпущенная 5 лет назад.