Ryan Feltrin - это программист компьютерных игр. Ryan Feltrin начал свою карьеру в 1999 году и успел поработать в таких компаниях как Westlake Interactive, id Software, Nerve Software, Gray Matter Studios, Activison, Aspyr, Bethesda Softworks, Gray Matter Interactive, MediaQuest Holdings, Beenox, Treyarch, Vicarious Visions, Eurocom, Virtuos, Beenox Studios, XPEC, XPEC Entertainment, Eurocom Developments, Activision Blizzard, Noviy Disk, Square Enix, ak tronic Software & Services, Xatrix Entertainment и Interplay Productions. Первой игрой, которой занимался Ryan Feltrin стала Kingpin — Life of Crime, выпущенная 24 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Ryan Feltrin является Return to Castle Wolfenstein. Последней работой Ryan Feltrin является игра Quantum of Solace, выпущенная 15 лет назад.