Ryan Sumo - это художник компьютерных игр. Ryan Sumo начал свою карьеру в 2011 году и успел поработать в таких компаниях как Zachtronics. Первой игрой, которой занимался Ryan Sumo стала SpaceChem, выпущенная 13 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Ryan Sumo является SpaceChem. Последней работой Ryan Sumo является игра SpaceChem, выпущенная 13 лет назад.