Sage Merrill - это дизайнер компьютерных игр. Sage Merrill начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Bungie, Activision Blizzard, FASA Studio и Microsoft Studios. Первой игрой, которой занимался Sage Merrill стала Shadowrun, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Sage Merrill является Destiny 2: The Witch Queen. Последней работой Sage Merrill является игра Destiny 2: Lightfall, выпущенная 1 год назад.