Samuli Viikinen - это дизайнер компьютерных игр. Samuli Viikinen начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как War Drum Studios, Westlake Interactive, Rockstar Games, Remedy Entertainment, Rockstar Canada, Möbius Entertainment, NEO Software, 1C-SoftClub, Microsoft Studios, Feral Interactive, 3D Realms, Gathering of Developers и MacSoft. Первой игрой, которой занимался Samuli Viikinen стала Max Payne, выпущенная 20 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Samuli Viikinen является Max Payne. Последней работой Samuli Viikinen является игра Max Payne, выпущенная 20 лет назад.