Sarusaru - это художник компьютерных игр. Sarusaru начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Tose и Bandai. Первой игрой, которой занимался Sarusaru стала Dragon Ball Z: Hyper Dimension, выпущенная 28 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Sarusaru является Dragon Ball Z: Hyper Dimension. Последней работой Sarusaru является игра Dragon Ball Z: Hyper Dimension, выпущенная 28 лет назад.