Scott Shelton - это дизайнер компьютерных игр. Scott Shelton начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Origin Systems, Electronic Arts, Pony Canyon, Fujisankei Communications International, Looking Glass Studios, Infinity и INFINITY Co. Первой игрой, которой занимался Scott Shelton стала Worlds of Ultima: The Savage Empire, выпущенная 33 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Scott Shelton является Ultima VII Part 2: Serpent Isle - The Silver Seed. Последней работой Scott Shelton является игра Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds, выпущенная 31 год назад.