Shinsuke Komaki - это художник компьютерных игр. Shinsuke Komaki начал свою карьеру в 1995 году и успел поработать в таких компаниях как Armature Studio, Comcept, Microsoft Studios, Engine Software, 8-4, Abstraction Games, Inti Creates, Deep Silver, Capcom, Ocean Software, PAL, Infogrames Multimedia, Computer and Video Games, page=81, issn=0261-3697, title=''Mega Man 8'', EMAP, author=Lomas, Ed, date=October 1997, issue=191, Minakuchi Engineering, Virgin Interactive, Virgin Interactive Entertainment, Laguna Video Games и Japan. Первой игрой, которой занимался Shinsuke Komaki стала Mega Man X3 (1995), выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Shinsuke Komaki является ReCore. Последней работой Shinsuke Komaki является игра ReCore, выпущенная 8 лет назад.