Shogo Sakamoto - это сценарист компьютерных игр. Shogo Sakamoto начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Acquire, Spike, Eidos Interactive и BAM! Entertainment. Первой игрой, которой занимался Shogo Sakamoto стала Way of the Samurai, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Shogo Sakamoto является Way of the Samurai. Последней работой Shogo Sakamoto является игра Way of the Samurai, выпущенная 22 года назад.