Shutaro Iida - это дизайнер компьютерных игр. Shutaro Iida начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Kojima Productions, Konami, Konami Digital Entertainment, Konami Computer Entertainment Japan, 505 Games, Armature Studio, Inti Creates, ArtPlay и Dico. Первой игрой, которой занимался Shutaro Iida стала Castlevania: Aria of Sorrow, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Shutaro Iida является Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Последней работой Shutaro Iida является игра Bloodstained: Ritual of the Night, выпущенная 4 года назад.