Simon Bradbury - это дизайнер компьютерных игр. Simon Bradbury начал свою карьеру в 2001 году и успел поработать в таких компаниях как MacSoft Games, FireFly Studios, Take Two Interactive, Gathering of Developers и 2K Games. Первой игрой, которой занимался Simon Bradbury стала Stronghold, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Simon Bradbury является Stronghold. Последней работой Simon Bradbury является игра Stronghold: Definitive Edition, выпущенная 5 месяцев назад.