Simon Nadeau - это художник компьютерных игр. Simon Nadeau начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Entertainment, Game Factory Interactive и Russobit-M. Первой игрой, которой занимался Simon Nadeau стала TMNT, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Simon Nadeau является TMNT. Последней работой Simon Nadeau является игра TMNT, выпущенная 17 лет назад.