Simon Viklund - это режиссёр и композитор компьютерных игр. Simon Viklund начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как Capcom, Capcom U.S.A, GRIN, 505 Games, OVERKILL Software, Starbreeze, Daybreak Games Company, Sony Interactive Entertainment, Daybreak Game Company, Fatshark, Starbreeze Studios, Deep Silver и Prime Matter. Первой игрой, которой занимался Simon Viklund стала Bionic Commando: Rearmed, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Simon Viklund является Bionic Commando: Rearmed. Последней работой Simon Viklund является игра Payday 3, выпущенная 1 год назад.