Stéphane Brochu - это дизайнер компьютерных игр. Stéphane Brochu начал свою карьеру в 2003 году и успел поработать в таких компаниях как Microids, MC2, Anuman Interactive, Ubisoft Montreal и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Stéphane Brochu стала Post Mortem, выпущенная 21 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Stéphane Brochu является Post Mortem. Последней работой Stéphane Brochu является игра Battles of Prince of Persia, выпущенная 18 лет назад.