Stephen Root - это композитор компьютерных игр. Stephen Root начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Criterion Games, Electronic Arts и Acclaim Entertainment. Первой игрой, которой занимался Stephen Root стала Burnout 2: Point of Impact, выпущенная 19 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Stephen Root является Burnout 3: Takedown. Последней работой Stephen Root является игра Burnout 3: Takedown, выпущенная 17 лет назад.