Steve Purcell - это сценарист, художник и дизайнер компьютерных игр. Steve Purcell начал свою карьеру в 1990 году и успел поработать в таких компаниях как Aspyr Media, LucasArts Entertainment, Aspyr, Disney Interactive, Lucasfilm, Realtime Associates, NEC, Lucasfilm Games, Telltale Games, Atari и Microsoft Studios. Первой игрой, которой занимался Steve Purcell стала LOOM, выпущенная 31 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Steve Purcell является The Secret of Monkey Island: Special Edition. Последней работой Steve Purcell является игра The Secret of Monkey Island: Special Edition, выпущенная 12 лет назад.