Steven Masters - это дизайнер компьютерных игр. Steven Masters начал свою карьеру в 2010 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft Montreal и Ubisoft Entertainment. Первой игрой, которой занимался Steven Masters стала Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, выпущенная 14 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Steven Masters является Assassin’s Creed Brotherhood. Последней работой Steven Masters является игра Assassin’s Creed Brotherhood, выпущенная 13 лет назад.