Stine Sørensen - это художник компьютерных игр. Stine Sørensen начал свою карьеру в 2010 году и успел поработать в таких компаниях как Double Eleven, Playdead и Microsoft Studios. Первой игрой, которой занимался Stine Sørensen стала Limbo, выпущенная 13 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Stine Sørensen является Limbo. Последней работой Stine Sørensen является игра Limbo, выпущенная 13 лет назад.