Stone Librande - это дизайнер компьютерных игр. Stone Librande начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как Maxis и Electronic Arts. Первой игрой, которой занимался Stone Librande стала SPORE™, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Stone Librande является SPORE™. Последней работой Stone Librande является игра SimCity (2013), выпущенная 12 лет назад.