Swann Martin-Raget - это дизайнер компьютерных игр. Swann Martin-Raget начал свою карьеру в 2013 году и успел поработать в таких компаниях как Media Molecule, Sony Interactive Entertainment, BlueTwelve, BlueTwelve Studio и Annapurna Interactive. Первой игрой, которой занимался Swann Martin-Raget стала Tearaway, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Swann Martin-Raget является Tearaway. Последней работой Swann Martin-Raget является игра Stray, выпущенная 2 года назад.