Thomas Grip - это дизайнер и программист компьютерных игр. Thomas Grip начал свою карьеру в 2007 году и успел поработать в таких компаниях как Frictional Games, Lexicon Entertainment и Paradox Interactive. Первой игрой, которой занимался Thomas Grip стала Penumbra Overture, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Thomas Grip является Amnesia: The Dark Descent. Последней работой Thomas Grip является игра SOMA, выпущенная 8 лет назад.