Thomas Scott - это продюсер компьютерных игр. Thomas Scott начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как POLYTRON, Microsoft Studios, Trapdoor, Corporation Polytron и Polytron. Первой игрой, которой занимался Thomas Scott стала FEZ, выпущенная 12 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Thomas Scott является FEZ. Последней работой Thomas Scott является игра FEZ, выпущенная 12 лет назад.