Thomas Simon - это дизайнер компьютерных игр. Thomas Simon начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Milan, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Entertainment и Ubisoft Bucharest. Первой игрой, которой занимался Thomas Simon стала Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, выпущенная 17 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Thomas Simon является Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent. Последней работой Thomas Simon является игра Far Cry Primal, выпущенная 8 лет назад.