Tim Lorenzen - это программист компьютерных игр. Tim Lorenzen начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как DreamWorks Interactive, The Neverhood и Electronic Arts. Первой игрой, которой занимался Tim Lorenzen стала Skullmonkeys, выпущенная 26 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Tim Lorenzen является Skullmonkeys. Последней работой Tim Lorenzen является игра Skullmonkeys, выпущенная 26 лет назад.