Tim Stellmach - это дизайнер компьютерных игр. Tim Stellmach начал свою карьеру в 1993 году и успел поработать в таких компаниях как Looking Glass Studios, Eidos Interactive, Square Enix, Nightdive Studios, Origin Systems, Night Dive Studios, Vicarious Visions, Vivendi Games, 505 Games и OtherSide Entertainment. Первой игрой, которой занимался Tim Stellmach стала Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds, выпущенная 31 год назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Tim Stellmach является Thief: The Dark Project. Последней работой Tim Stellmach является игра Underworld Ascendant, выпущенная 5 лет назад.