Tommy Refenes - это дизайнер и программист компьютерных игр. Tommy Refenes начал свою карьеру в 2008 году и успел поработать в таких компаниях как NVIDIA Lightspeed Studios, Team Meat, Microsoft Studios, BlitWorks, Headup Games, Thunderful Publishing, Edmund McMillen, Tyler Glaiel и Edmund McMillen, Tyler Glaiel. Первой игрой, которой занимался Tommy Refenes стала Meat Boy, выпущенная 16 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Tommy Refenes является Super Meat Boy. Последней работой Tommy Refenes является игра Super Meat Boy Forever, выпущенная 3 года назад.