Tomokazu Fukushima - это сценарист компьютерных игр. Tomokazu Fukushima начал свою карьеру в 1998 году и успел поработать в таких компаниях как Kojima Productions, KCEJ, Konami, Sony Interactive Entertainment, Konami Digital Entertainment, Konami Computer Entertainment Japan, Digital Dialect и Microsoft Studios. Первой игрой, которой занимался Tomokazu Fukushima стала Metal Gear Solid, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Tomokazu Fukushima является Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Последней работой Tomokazu Fukushima является игра Metal Gear Solid 3: Snake Eater, выпущенная 16 лет назад.