Игра считается лучшей адаптацией образа Слендермена с хорошо проработанной историей
Любители атмосферных хорроров
Превосходная атмосфера страха, напряжения и разнообразные локации
Ценители психологических ужасов
Игра умело нагнетает напряжение и создает чувство постоянной тревоги
Игроки, ищущие ностальгические впечатления
Многие игроки возвращаются к игре ради ностальгии по раннему периоду крипипаст
Новички в жанре хоррор
Регулируемая сложность и понятные механики делают игру доступной для начинающих
Кому не подойдет
Игроки, ищущие длительный геймплей
Игра довольно короткая, проходится за 3-5 часов
Любители разнообразного геймплея
Многие отмечают повторяемость заданий типа 'собери предметы, пока тебя преследуют'
Владельцы слабых ПК (для обновленной версии)
Обновление на Unreal Engine значительно повысило системные требования
Те, кто устал от жанра хоррор-ходилок
В своей основе это всё ещё 'ходилка' с ограниченным взаимодействием с миром
Игроки, чувствительные к скримерам
Игра активно использует резкие пугающие моменты и внезапные появления врагов
Об игре
Вы предоставлены самому себе. Никто не придет вам на помощь. Никто не услышит ваших криков. Slender: The Arrival является официальной адаптацией видеоигры Slender Man, воссозданной из щекочущего нервы творения Марка Хэдли. Разработанная в сотрудничестве с Blue Isle Studios, игра The Arrival имеет совершенно новый сюжет, улучшенную графику и, что самое главное, бесподобную атмосферу ужаса в ситуации, когда человек поставлен на грань выживания.
Игра является официальным продолжением и расширением оригинального Slender: The Eight Pages с добавлением полноценного сюжета
В 2023 году игра получила масштабное обновление к 10-летию с переносом на Unreal Engine, что значительно улучшило графику
Слендермен не единственный антагонист – в игре есть и другие враги (прокси), такие как Кейт и Чарли Мэтисон, которые многими считаются даже страшнее Слендермена
Если реверсировать и ускорить звуковые файлы плача Чарли, можно услышать голос Слендермена, говорящего с ним – это скрытый элемент повествования
Игра успешно создает атмосферу страха благодаря разнообразным локациям: от тёмных лесов до заброшенных шахт и больниц
История игры рассказывается через записки и визуальные элементы, что позволяет игрокам самим собирать и интерпретировать сюжет
Разработчики обещают добавить многопользовательский режим и редактор модов спустя 10 лет после выхода игры
Фонарик можно использовать не только для освещения, но и как защитный механизм против некоторых врагов
Размещение ключевых объектов (страниц, генераторов) случайно в каждом прохождении, что повышает реиграбельность
Несмотря на критику повторяющегося геймплея, игра остается культовой в жанре хоррор и считается одним из лучших воплощений истории о Слендермене