В «вавилонском твиттере» с автопереводом от Grok разгорелся неожиданный спор о пиратстве аниме. Поводом стали данные по одному из крупнейших трекеров Nyaa.si, по статистике которого, больше половины трафика туда идет… из самой Японии.

На этом фоне в X начался спор. Часть японских пользователей заявила, что цифры «нечистые» — по их версии, это китайцы сидят через японские методы обхода, так как в Китае подобные сайты заблокированы.

Но проблема в том, что даже с поправкой на прокси такие цифры выглядят слишком большими, чтобы объяснить их только обходом блокировок. Некоторые японцы признались, что пиратят, но делают это «молча».

С точки зрения личных ощущений, в Японии много людей, которые занимаются нелегальным скачиванием, просто у них такая культура: «это плохая вещь, поэтому делаем молча». Поэтому в этом случае защитники не могут поднять голос. В результате только те, кто не приемлет нелегальное скачивание, поднимают голос, и из-за этого возникает такая однобокая ситуация.

Tokiograd

Пиратство обходится в миллиарды

Не так давно Министерство экономики, торговли и промышленности Японии (METI) заявило, что в 2025 году убытки от пиратства аниме достигли примерно $38 миллиардов — это почти втрое больше, чем в 2022-м.

Если учитывать нелегальное распространение музыки, манги, игр и мерча, то в сумме потери превышают ~$67 миллиардов.

Рост популярности аниме только усугубляет ситуацию. Хиты вроде «Клинка, истребляющего демонов», «Магической битвы» и «Человека-бензопилы» привлекли глобальную аудиторию — и одновременно спрос на «бесплатный» доступ.

Пиратские сайты под это идеально подстроились и добавляют новые эпизоды через считаные часы после релиза. Проблема еще и в том, что большая часть таких площадок работает вне японской юрисдикции. Как только контент разлетается по зеркалам и соцсетям, удалить его становится почти невозможно.

На этом фоне аниме лишь усиливает позиции на мировом рынке и власти Японии планируют утроить экспорт анимационных проектов и видеоигр к 2033 году.

Заглавное фото: CQ.ru